Manusamo

Imagen de Manusamo
Nombre real: 

Ubicación

Calle Bobiles
Hospitalet, Barcelona
España
ES

Profesionales SEOyMEDIA

Antigüedad: 
5-10 años
Teléfono: 
645789487
Atiendo Whatsapp: 
Si
Mi experiencia: 

CURRÍCULUM VÍTAE
Apellidos Ferrer Hernández Nombre Manuel
DNI 53058472W Fecha de nacimiento 1981
Teléfono de contacto 0034 645789487 Sexo Varón
Correo electrónico manusamo@yahoo.es
Pagina Web http://manusamoandbzika.webs.com/
Formación Académica
Doctorado
Tesis “Virtualidad geolocalizada, proyectos de Realidad Aumentada en el espacio público, propuestas
experimentales”. Dirigida por Emilio Martínez Arroyo y Francisco Giner Martínez. Facultad de Bellas
Artes San Carlos, Universidad Politécnica de Valencia. 2016.
Máster Artes Visuales y Multimedia en la Universidad Politécnica de Valencia, 2009.
Licenciatura Bellas Artes, Universidad Miguel Hernández de Elche, 2006.
Asistencia a cursos, talleres y conferencias
“I Congreso de Investigadores en Arte”. Valencia. 2013.
“Ciudad Sensible: nuevas formas de ciudad en la era de Internet”. Escuela técnica superior arquitectura de Valencia.
“I encuentro de estudiantes de doctorado de la UPV”. Universidad politécnica de Valencia unio, 2014.
“Taller de video generado y arquitecturas de comunicación” Universidad politécnica de Valencia, febrero 2011.
“Serigrafía: procedimientos alternativos. Efímeros y manuales.” Universidad politécnica de Valencia, Junio 2011
“Blender 2.5 y Luxerender. Modelado, representación y animación de edificios y espacios 3D (4ª edición)”.
Universidad politécnica de Valencia, junio – septiembre, 2011.
Certificado de aptitud pedagógica. Instituto ciencias de la educación, noviembre 2006 – marzo 2007.
Experiencia Docente Materia
Universidad San Gregorio de Portoviejo, Ecuador.
Periodo 2012‐2013
Ingeniería en Diseño Gráfico Posproducción
Sonido
Técnicas de edición
Motion Graphics
Motion Graphics II
Efectos especiales
Experiencia Laboral
Trabajo a desarrollar Cliente Fecha
Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada y Realidad Virtual La Coja Danza 2016
Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada Manusamo&Bzika 2008‐2016
Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada Novars (Manchester University) 2013‐2016
Desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual Novars (Manchester University) 2013‐2016
Diseño de entornos de Realidad Virtual orientados a Telefonía Móvil El Capricho Audiovisual 2016
Diseño de entornos de Realidad Virtual orientado a Oculus Rift Dos Aigues Arquitectura 2015
Operador de Cámara eventos en Directo HP European Center 2014
Director de Animación 3D y 2D documental (Pirámides de Caral) El corredor de Fondos 2013
Profesor e investigador a tiempo completo (Ingeniería Diseño Gráfico) Universidad San Gregorio 2012‐2013
Director de Arte cortometraje “El Punto Rojo” El Capricho Audiovisual 2011
Talleres Impartidos
“Diseño de aplicaciones móviles en Realidad Aumentada” Duración 30 horas. Impartido en CITNOVA, Parque
científico y tecnológico de Hidalgo”. México. Nov. 2015.
“Taller, demostración de realidad Aumentada” Duración 2 horas. Impartido en la XII Mostra Sonora de
Sueca. España. May.2016
Conocimiento de software
Unity3D Experto
Vuforia Experto
Artoolkit Experto
Blender Experto
3D Max Avanzado
Photoshop Experto
Premiere Experto
AfterEffects Experto
Hugin Avanzado
Conocimiento de idiomas
Idioma Nivel Oral Nivel de lectura Nivel de escritura
Castellano Nativo Nativo Nativo
Valenciano Nativo Nativo Avanzado
Italiano Avanzado Avanzado Avanzado
Ingles Bajo Medio Bajo
Conferencias Impartidas
Conferencia en la asignatura “Activismo y nuevos medios en el arte público” del Máster en Artes visuales y
Multimedia de la Universidad politécnica de Valencia. Marzo 2016.
“El viaje del arte y la arquitectura a la Realidad Aumentada“ . S_MBIOSIS 2015. FRONDA, en Universidad Autonoma
Estado de Hidalgo, Sala J.Pilar Licona”. Nov 2015. Pachuca, México.
Conferencia en la asignatura “Activismo y nuevos medios en el arte público” del Máster en Artes visuales y
Multimedia de la Universidad politécnica de Valencia. Abril 2015.
“Animales Mecánicos” Vídeo comunicación en las Jornadas Internacionales Dibujo, Artistas y Creatividad, Faculty of
Arts ,Cuenca. May 1‐16, 2014. Cuenca, Ecuador.
"Ciudad Paralela #1_ARQanoid”. Conference "15vo Encuentro de Cooperación e Intercambio‐ Under the "ArCiTec, Art
Competition, Science and Technology Award". May 17. 2014. Buenos Aires, Argentina.
“Ciudad Paralela” en el congreso "Ciudad Sensible",Nuevas formas de regeneración urbana con OpenSource. UPV,
May 14, 2014. Valencia, Spain.
“REALIDAD AUMENTADA GEOLOCALIZADA EN ARCHIVO VIVO CABANYAL.” Presentación en el congreso “El Arte
Necesario. Aniav”, July 12, 2013. Valencia, Spain.
Conferencia en la asignatura “Activismo y nuevos medios en el arte público” del Máster en Artes visuales y
Multimedia de la Universidad politécnica de Valencia. Marzo 2012.
Conferencia en la asignatura “Activismo y nuevos medios en el arte público” del Máster en Artes visuales y
Multimedia de la Universidad politécnica de Valencia. Abril 2011.
Publicaciones
Autores: Mesarosova, A., & Hernández, M. F.
Título: Art Behind the Mind: Exploring New Art Forms by Implementation of the Electroencephalography
Nombre de la revista: International Conference on Cyberworlds
Página inicial: 259 Página final: 266 Año: 2015
Editorial: IEEE Lugar de publicación: Visby,
Autores: Mesarosova, A., & Ferrer Hernández, M
Título:Augmented Reality Game in the Hybrid Urban Environment
Nombre de la revista: Analyzing Art,Culture and Design in the Digital Age
Página inicial: 79 Página final: 90 Año: 2015
Editorial: IGI Global Lugar de publicación: Hershey,
Autores: Mesarosova, A., & Ferrer Hernández, M
Título:Augmented Reality Game in the Hybrid Urban Environment
Nombre de la revista: Analyzing Art,Culture and Design in the Digital Age
Página inicial: 79 Página final: 90 Año: 2015
Editorial: IGI Global Lugar de publicación: Hershey,
Autores: Mesarosova, A., & Ferrer Hernández, M
Títul: ARecycle NOID ARt Game: The Augmented Reality Game in Public Space.
Nombre de la revista: International Conference on Cyberworlds
Página inicial: 421 Página final: 424 Año: 2014
Editorial: IEEE Lugar de publicación: Santander, España.
Autores: Mesárošová, A., Hernández, M. F., & Mesároš, P.
Título:Augmented reality as an educational tool of M‐learning focused on architecture and urban planning.
Nombre de la revista: International Conference on Emerging eLearning Technologies and Applications (ICETA)
Página inicial: 325 Página final: 330 Año: 2015
Editorial : IEEE Lugar de publicación: Eslovaquia
Autores: Mesaros, P., Mesarosova, A., & Hernández, F. M.
Título: AUGMENTED REALITY IN ARCHITECTURE AND DESIGN: CASE STUDY OF THE DISTRICT CABANYAL IN VALENCIA,
SPAIN.
Nombre de la revista: International Multidisciplinary Scientific Conference on Social Sciences and Arts SGEM2014
Volumen: 1
Página inicial: 541 Página final: 548 Año: 2014
Autores: Bernat, M., Climent, R., Mesarosova, A., & Ferrer Hernández, M.
Título: INTERACTIVE GAME‐AUDIO MODELS:THE TIMBILA OF MOZAMBIQUE.
Nombre de la revista: xCoAx 2014 Second Conference on Computation Communication Aesthetics and X
Página inicial: 440 Página final: 443 Año: 2014
Lugar de publicación: Porto, Portugal
Autores: Mesaros, P., Mesarosova, A., & Ferrer Hernández, M.
Título: Augmented reality as a part of integrated designing and modeling the parameters of reconstruction projects.
Nombre de la revista: Integrated approaches to the design and management of buildings reconstruction:
International.
University textbook.
Página inicial: 25. Página final: 35. Año: 2013.
Editorial : EuroScientia vzw Lugar de publicación: Bruxelles, Bélgica.
Autores: Mesárošová, A., Ferrer Hernández, M., & Mesároš, P.
Título: Augmented reality as a part of architectural projects.
Nombre de la revista: Ekonomika a Manažment Podniku / Economics and Business Management.
Volumen: 11(1‐2).
Página inicial: 43 Página final: 54 Año: 2013.
Autores: Mesárošová, A., Ferrer Hernández, M., & Mesároš, P
Título: Augmented reality as a part of integrated designing and modeling the parameters of construction projects
Nombre de la revista: Multi‐dimensional approaches supporting integrated design and management of construction
projects.
Página inicial: 22. Página final: 32Año: 2013.
Lugar de publicación: Košice, Eslovaquia.
Autores: Ferrer Hernández, M., & Mesarosova, A.
Título: Realidad Aumentada Geolocalizada
Nombre de la revista: El Arte Necesario. Actas del I. Congreso de Investigadores en Arte
Año: 2013.
Editorial : Sendema Lugar de publicación: Valencia, España.
Exposiciones individuales
“PutneyPonosky” Concierto de Realidad Aumentada con motores de videojuegos y síntesis analógica. XII Mostra
Sonora de Sueca. España. May, 2016.
“AR & VR Putney” Instalación de Realidad Aumentada y Virtual . “Sines & Squares” Festival. 24‐26.10.2014
Manchester, UK.
“Timetravellers 3.0, los orígenes de la tomatina”, Instalación de Realidad Aumentada. August 13‐23, 2010. Buñol.
Valencia, Spain.
"TIMETRAVELLERS 1.0" Instalación de Realidad Aumentada. En el concurso por la capital europea de 2013, August 20‐
23, 2008. Kosice, Slovakia.
Exposiciones colectivas
2015
Rabbit Mind Runner Augmented Reality Game, controled by electroencefalogram. Categoría Videojuegos.
ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 4‐13 Dec. Espacio TEA. Spain.
Robot & Robotnik Augmented Reality Game controled by electroencefalogram. Categoría Videojuegos.
ESPACIOENTER Canarias. Festival Internacional de Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 4‐13 Dec. Espacio TEA.
Spain.
AR/VR Putney. 1.0 Instalación de Realidad Aumentada y Virtual, “S_MBIOSIS 2015. CITNOVA, Parque científico y
tecnológico de Hidalgo”. Oct‐Nov. Pachuca, México.
AR/VR Putney. 1.0 Instalación de Realidad Aumentada y Virtual, “xCoax 2015”. 25 – 26 Junio. CCA Centre for
Contemporary Arts, Glasgow, UK.
2014
ArecycleNOID. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad,
Innovación y Cultura Digital. 5‐7 Dec.
0.1 Avian Flu. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación
y Cultura Digital. 5‐7 Dec.
NosfeRAtu. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y
Cultura Digital. 5‐7 Dec.
‘Xi’ – for timbila of Mozambique and Interactive 3D Models. & Chikulu Mbila Augmented Reality music instrument” ‐
Ricardo Climent, Miquel Bernat, Manusamo & Bzika. At “xCoAx 2014, Second conference on Computation,
Communication, Aesthetics and X” 26‐27.6. Porto, Portugal.
Sección oficial Videoarte ,BANG,VII Festival Internacional of Video Art, May. Barcelona, Spain.
Sección oficial Videoarte ,Festival Mixtur, April. Barcelona, Spain.
Portada del mes de marzo del portal Web ArtNovel.
“Gripe Avial” Game Art. Nonbienale II, Jan. ‐ Apr. Coimbra, Portugal.
2013
Sección oficial Videoarte ,Incubarte, Noviembre.Valencia, Spain.
Sección oficial Videoarte ,FAIM ART, Noviembre. Madrid, Spain.
“Animales mecánicos. Serigrafia aumentada." The wrong, The_Age_of_the_world_picture, Bienal de Arte de Sau
Paulo, Nov. 2013‐ Jan. 2014. Sao Paulo, Brasil.
Sección oficial Videoarte, STRATA Foundation. August. Finland.
“Animales mecánicos. Serigrafia aumentada.” in the exhibition “The Story of the Creative". July‐ September.
Exhibition space Long Island City, NY, USA.
Instalación de Realidad Virtual “Vespa.Pásate por aquí! Instalación interactiva” colaboración con: E.Martínez,
B.Santos. Cabanyal XV Portes Obertes, May 10. Valencia, Spain.
Sección oficial Videoarte,“Carnival of e‐Creativity “,Febrero. Sattal, India.
2012
Instalación de Realidad Aumentada "Fotografía Aumentada" in the joint exhibition “la Tomatina” of Buñol and “Mud
Festival” of Boreyong, December 4‐7. European Parliament, Brussels, Belgium.
Sección oficial Videoarte, Online Festival of video art FONLAD, Noviembre. Portugal.
Sección oficial Videoarte, Festival de Festivales de Cine y Video independiente, October. Qorikancha, Peru.
Sección oficial de cortos experimentales, "Sol de los Pastos", October. Pastos, Colombia.
Sección oficial Videoarte, ExTeresa Arte Actual, Octtober. Mexico DF, Mexico.
Sección oficial Videoarte, Desert Equinox, September. Australia.
Sección oficial Videoarte ,exDox, Cologne of, September. Cologne, Germany.
Sección oficial Videoarte ,FACADE, September. Bulgaria.
Sección oficial Videoarte ,Art in the Cinema, August. Serpa, Portugal.
Princeton Student Film and Video Festival, August. Princeton, USA.
Sección oficial Videoarte, Video Raymi Muestra internacional de Videoarte, Qosqo, Perú.
Sección oficial Videoarte, Video Raymi, Muestra internacional Videoarte, Jun. Chiclayo, Arequipa, Lima, Perú.
Sección oficial Videoarte ByoB, festival de arte, Malasartes, Jun. El Salvador.
Sección oficial Videoarte, A´Taleca Festival 2012, Jun, Sangarren, Huesca, Spain.
Sección oficial Videoarte, “ForadCamp”, Jun. Barcelona, Spain.
Official Selection eco film festival“La luciérnaga encendida” Universidad Católica de Murcia, May‐Jun. Murcia, Spain.
Sección oficial Videoarte, “Click&Rec PhotoEspaña”, July.
Instalación de Realidad Aumentada, “MiraAlicante”, in “Convulsionarte”, in the patronage of culture Alicante,
Febrero, Alicante, Spain.
2011
Augmented Reality Instalation "TimetravellersCabanyal", Derivas Virtuales, Archivo vivo Cabanyal, December 15 – 19.
Valencia, Spain.
Augmented Reality Instalation"CodeCabanyal", Derivas Virtuales, Archivo vivo Cabanyal, December 15 – 19. Valencia,
Spain.
2010
Presentation of proyect “Timetravellers 3.0 ,los orígenes de la tomatina”, in the tourism fair of Valencia, Febrero 27.
Valencia, Spain.
2009
Interactive robotics instalation “ Politicsboots”, international festival “I NEED FSTIVAL”, August 7‐8. Napoli, Italy.
Video‐Art proyections of Manusamo&Bzika's selected works , international festival “I NEED FSTIVAL”, August 8.
Napoli, Italy.
Augmented Reality Instalation“TIMETRAVELLERS 2.0”, international festival “I NEED FSTIVAL”, August 8. Napoli, Italy.
2008
Augmented Reality Instalation "Timetravellers" en el concurso por la capital cultural 2013, EKOC, Agosto, Kosice,
Eslovaquia.
Augmented Reality Instalation "Ciudades Construibles" in Festival of arte and investigation, "Observatori", May,
Valencia, Spain
Lineas de investigación
Arte público y Realidad Aumentada.
Locative Media y Realidad Aumentada.
Motores de videojuegos y Realidad Aumentada.
Visualizaciones en Realidad Virtual.
Interfaces externos y Realidad Aumentada o Realidad Virtual.
Realidad Aumentada Geolocalizada.
Proyectos híbridos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.
Portafolio
www.manusamoandbzika.webs.com
http://daxamesaros.wixsite.com/mb‐infografias

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